GT5 その3
3D繋がりで、
今更ながらGT5の3D表示オプションを試してみた。
コースは、東京ルート246。
長いストレートの後の左90度コーナーへのアプローチ。
前作GT4ではブレーキングポイントが掴みにくかったんだけど、
3D 1080P解像度でどれだけ直感的に分かりやすくなったか…
3Dの視差などのセッティングは影響度がわからないのて、とりあえずデフォルトのままで確認。
思ったより立体感は控え目で、チョット期待ハズレな感じも。
疲労を抑える為に刺激が強くならない様な配慮かもしれないけどね…
例の右コーナーのアプローチは、3Dの距離感だけでクリアできるんだろうか?
結論から言うと、
オーバランで壁に激突!
やっぱり、そんなに甘くはないか~
あと3Dメガネかけた状態の運転は、明らかに目が疲れますね
更に顔傾けると色が変わってしまいます
コーナリング中に無意識に首を傾げる人には辛いかも…
横Gがかかるわけではないので、首を真っ直ぐでも有りな気はしますが、
頑張ってコーナーリングする時は…
やっぱり傾いちゃう。
頭の動作が制限されるのはやっぱりチョット嫌だな~
それと、テレビの3Dセンサー位置の設置場所が悪い様で、液晶シャッターの同期が時々切れてしまいました。
よっこらせと首を伸ばせば、シンクロしてくれますが、
これもチョット嫌だな~
まあ折角なので、もう少しセッティングを変えて試してみます。
でも、、、
2Dで十分かも…
f^_^;)
別件:
カメラを付けると、首の動きを察知して視点を移動してくれるらしいけど、
どんな感じなんだろうか…
あぁ、また余計な出費をしてしまいそうだ
f^_^;)
iPhoneからの投稿
